
Игра созданная Konami в 1986. Были созданы две: NES версия и MSX версия игры. Этот римейк основывается на MSX версии игры

игра в бильярд на трёхмерном столе. Поддерживаются восьмёрка, девятка, карамболь и снукер, игра с компьютерным оппонентом и по сети. Игра использует OpenGL, имеет высококачественные графику и текстуры
Суть игры простая: есть карта, на карте есть девушка Виолетта с оружием. Со всех сторон лезут монстры, и от них нужно отстреливаться.
Монстров, кстати, пока очень немного но этого хватит, чтобы заставить попотеть для того, чтобы продержаться пару минут.
В этом помогут разнообразные виды оружия, а также особые способности героини, которые открываются по мере накопления опыта.
За каждого убитого монстра даётся экспа, которую можно тратить на перки, либо улучшать характеристики персонажа.
Игра содержит элементы RPG в форме «сила-выносливость-жизнестойкость» и их производные.
Также присутствует уникальная особенность: динамическая смена дня и ночи.
Multiwinia это ретро-аркадная игра, предоставляющая игроку шесть игровых режимов и множество красивых окружений. Игра содержит улучшенную, по сравнению с оригинальной Darwinia, графику и более проработанный игровой процесс, в игру так же был добавлен мультиплеер (многопользовательская игра).
В Мультивинии мир Дарвинии представлен в виде полигональной сферы, на внутренней поверхности которой обитает разумная жизнь. Обитатели сферы (дарвинианцы) обладают несложным, но развивающимся искусственным интеллектом и душой.
StepMania - є поважним альтернативним варіантом комерційної ритм-грі "Dance Dance Revolution"
В гру дуже просто грати за допомогою клавіатури, гравець просто натискає певні клавіші в ритм музики і проходять по екрану шаблонів. Необхідно відзначити 3D графіку, візуалізацію, підтримку геймпадов / танцювальних майданчиків, режим запису кроків і багато іншого!
Якщо ви хочете отримати від гри максимальну віддачу, використовуйте контролер dance pad.
Second Life - трехмерный виртуальный мир с элементами социальной сети, создаваемый пользователями. Это не столько игра, сколько виртуальное пространство, где нет таких понятий как получение опыта или прокачка персонажа. Пользователю предлагается самому выбрать приемлемый для него способ существования в виртуальном мире - участие в сообществах по интересам, создание виртуальных товаров, строительство, создание виртуальных предметов искусства, общение в чате или голосом, путешествия по многочисленным примечательным местам виртуального мира. В Second Life существуют созданные постояльцами зоны для ролевых игр и виртуальных поединков, как правило выдержанных в определенной концепции (самурайские бои, фехтование, футуристические боевые системы).
Игра основана и напоминающая такие игры как Doom, Heretic, Hexen и немного Quake, которые были первыми в своем классе.

Это клон Wipeout, распространяемый под GPL. Он может использовать любую OpenGL-1.1-совместимую библиотеку. Требуется видеокарта с 3D-ускорителем

2H4U, которая основывается на принципе 'Слишком сложно для тебя', что то среднее между тетрисом и стенокрушителем. Требует хорошей реакции, координации и выработки рефлексов. Слишком сложно для тебя?